刷钱人生 作者:沈自华
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总共有二十三家型工作室和五家小型工作室获得天使计划的奖励,总共分得三千万美金。”
天使计划对游戏大厂没什么作用,但对那些资金捉襟见肘的小工作室而言,那如同甘露一般珍贵。
不过天使计划的决定权在玩家手,游戏排行榜的排名更是决定这些小工作室能否获得奖励的关键。
为了让玩家满意,这些小游戏工作室绞尽脑汁,每季度排名前二十的游戏都会获得奖励和资源扶持。
第一名最多可获得一千万美金的奖励加epic全平台的推荐资源扶持。
第二名五百万美金,第三名三百万美金,等到第二十名只有五十万美金的奖励。
排名靠前除了能获得不菲的现金奖励,epic提供的各种资源以及曝光度也是他们格外重视的。
现在epic平台已经揽获1.3亿全球账户,排名仅落后stea不过追赶之势相当凶猛。
光是抽成例这一块,steaepic的诚意。
一个只要12%,另一个则是30%抽成。
稍微一想,这些游戏厂商都会去尝试把宣传资源用在epic面。
育碧更是把全境封锁2拿到epic,不是因为epic的抽成更少。
索德莱德和沈浪的想法一致,先把用户数量做去,到时候epic的估值自然会高的出。
沈浪心有个简单的衡量,epic正常发展,还没尝试转型第三方游戏平台成功,靠着堡垒之夜获得诸多资本开出一百五十亿美金的估值。
现在epic已经完成转型,沈浪觉得至少两百亿美金才是最合理的估值。
沈浪听完索德莱德汇报后,问道:“星空互娱推出的绝地求生正式版,你们准备的怎么样了?”
“我们打算在五月一号正式线epic,为此我特意想请老板动用大笔资金宣传绝地求生。”
索德莱德对绝地求生相当重视,去年不过一款测试版为stea来6700万全球账户。
今年的正式版只要还能有这个成绩,索德莱德都敢向沈浪保证,至少能让epic的全球账户突破两亿,拉近和stea差距。
不用索德莱德说,沈浪一直都相当重视星空互娱,去年的绝地求生给沈浪带来巨额收入。
正是靠着绝地求生的收益,沈浪才能放心的动用游戏额度。
光是一款绝地求生至少为星空互娱带来十亿美金的净收入,制作费用加起来连三千万美金都不到。
这回的绝地求生正式版,星空互娱更是络大批业界精英,投入亿美金的制作费用,精心制作半年多的时间。
再加epic不留余力的宣传,收益超过测试版没难度。
大逃杀类型这块大蛋糕很诱人,各家游戏厂商都在涉足这个领域。
星空互娱除了绝地求生测试版以外,国内的刺激战场和海外的杀戮者,也为星空互娱赚取让其他人眼红的收益。
两款手游光是靠着卖皮肤和广告植入能保证每月至少两千万美金的纯收益。
绝地求生正式版的制作费用,都不需要沈浪多花一分钱,星空互娱已经能做到自给自足。
沈浪只给了索德莱德一个指示,不要吝啬宣传费用,务必让绝地求生的影响力传遍全球。
索德莱德记下后又道:“老板,除了这些,我打算成立一个赛事,增加游戏的曝光度。
我想在六月份等绝地求生线一个月后,联合星空互娱出资一亿美金,成立全球绝地求生冠军赛,奖池为一亿美金。”
“绝地求生的影响力一定是现象级的,我们可以找来广告商进行赞助。
想必这种全球瞩目的赛事肯定会吸引大批广告商注意。
可能我们投入的资金不仅能够收回,还能大赚一笔。”
索德莱德的提议的确很有想法,赛事举办一般都是官方的最有说服力。
直播平台再怎么举办,也没有官方举办的有含金量。
一亿美金对于普通人而言,那绝对是天数字。
只要你认为自己有实力可以组建战队参赛。
不过肯定需要进行筛选,索德莱德有很详细的计划,沈浪听完以后,直接拍板同意。
“照你的想法去做,有需要协同的可以联系星空